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| Code::Blocks: GIMP-Plug-ins übersetzen |
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Hinweis: Diese Anleitung geht natürlich davon aus, dass Sie GIMP bereits installiert haben. +++ Dateien herunterladen +++ 1. Zuerst
sollten Sie sich das komplette GTK+-Paket (mit Headerdateien und
Bibliotheken) als "All-in-one"-Paket
von http://www.gtk.org/download-windows.html
herunterladen. Im Beispiel habe ich die Version 2.16. heruntergeladen. +++ Dateien installieren +++ 4. Als erstes können Sie Code::Blocks installieren (siehe hierzu auch http://www.pronix.de/pronix-1191.html und http://www.pronix.de/pronix-1192.html). 5. Jetzt
können Sie das Gtk+-All-in-one-Paket
entpacken. Im Beispiel habe ich das Verzeichnis +++ Plug-in
übersetzen +++
7.
Starten Sie die Entwicklungsumgebung Code::Blocks
und gleich darauf ein neues Projekt über
das Menü File *
New * Project. Wählen Sie als Projettyp Gtk+ project aus
und klicken Sie auf die Schaltfläche Go. Beim sich darauf
folgenden Dialog klicken Sie gleich wieder auf Next.
9. Jetzt
müssen Sie das GTK-Verzeichnis angeben. Beim ersten Start
werden Sie gleich nach den gloabeln Variablen von GTK+ gefragt. Die
Schritte 9 und 10 müssen Sie nur erstmalig
durchführen, um Code::Blocks mit den
Headerdateien und Bibliotheken von Gtk+ bekannt zu machen. Beim
nächsten Gtk+-Projekt brauchen Sie lediglich auf die
Schaltfläche Next
klicken. Steht hier die Zeichenfolge
$(#gtk)
so weiß Code::Blocks noch nicht,
wo sich Gtk+ befindet. Klicken Sie daher beim erstmaligen Einrichten
die Schaltfläche mit den drei Punkten (...) neben dem
Textfeld von GTK's
location.![]() 10. Jetzt öffnet sich ein Fenster mit dem Titel Global Variable Editor, wo Sie angeben können, wo sich Gtk+ auf Ihrem System befindet. Ich habe bspw. Gtk+ im Verzeichnis C:\gtk
kopiert und gebe daher dieses Verzeichnis bei base an. Mit der
Schaltfläche mit den drei Punkten können Sie sich
dieses Verzeichnis auch bequem auswählen. Ebenso habe ich hier
die Angaben zum include-Verzeichnis
(in meinem Fall: C:\gtk\include) und lib-Verzeichnis (in
meinem Fall: C:\gtk\lib), wo sich die
Headerdateien und nötigen Bibliotheken befinden, angegeben.
Sollten sich diese Daten mal ändern, weil Sie bspw. eine
neuere oder andere Version von Gtk+ verwenden oder Gtk+ in ein anderes
Verzeichnis kopiert haben, können Sie dieses Fenster Global Variable Editor
jederzeit nachträglich über das Menü Settings * Global variables...
aufrufen und die Angaben wieder ändern.![]() 11. Im nächsten Fenster können Sie den Compiler auswählen, den Sie für das Projekt verwenden wollen. Standardmäßig dürfte dies der GNU GCC Compiler (MinGW) sein. Hierbei können Sie auch einstellen, ob Sie eine Debug- und/oder Release-Version des Projekts erstellen wollen und ein Häkchen davor setzen. Sie können dabei auch das Verzeichnis ändern, wo (ausgehend vom Verzeichnis welches Sie für Folder to create project in im Schritt 8 zuvor verwendet haben) sich anschließend das ausführbare Programm befinden soll. ![]() 12. Wählen
Sie jetzt im Verzeichnisbaum auf der linken Seite unter dem Reiter Projects die
Quelldatei
main.c mit dem Hallo-Welt-Beispiel
aus. Markieren Sie im Editor den Quellcode und Löschen Sie den
Text. Jetzt können Sie Ihren eigenen Quelltext des Plug-ins
für main.c eingeben (oder eben per
Copy & Paste einfügen). Sie können auch das Hallo-Welt-Beispiel
von der Gimp-Devoloper-Webseite verwenden.
Hinweis: Im Grunde haben Sie jetzt alle nötigen Hebel eingestellt um echte GTK+-Anwendungen unter Windows zu entwickeln. Für GIMP-Plug-ins fehlen aber noch ein paar Hebel. ![]() 13. Hierbei
können Sie schon mal das Beispiel über Build * Compile Current File
(bzw. der Tastenkombination: (STRG)+(SHIFT)+(F9))durch den
Compiler laufen lassen. Bauen können Sie allerdings die
EXE-Datei noch nicht. Hierzu fehlen noch die Angaben
für den Linker zur Bibliothek von GIMP.
![]() 14.
Gehen Sie auf das Menü Project * Build Options und
wählen Sie den Reiter Linker settings.
Klicken Sie hier auf die Schaltfläche Add und
fügen Sie jetzt die benötigen GIMP-Bibliotheken
hinzu. Diese Bibliotheken sind im gleichen Verzeichnis wo Sie GIMP
(gimp.exe) selbst auch installiert haben.. In meinem Beispiel ist dies
C:\Program
Files\GIMP-2.0-stabil\bin.![]() Klicken Sie im Dateiauswähl-Dialog auf All files und wählen Sie jetzt am besten mit gehaltener (STRG)-Taste alle DLL-Dateien in diesem Verzeichnis aus. ![]() Es ist zwar nicht unbedingt nötig alle DLLs auszuwählen, aber Sie sind hierbei auf der sicheren Seite. Jetzt sollten eine ganze Menge DLLs unter Link libraries bei Linker settings aufgelistet sein. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ok. ![]() 15. Klicken
Sie auf Build *
Build (bzw.: (STRG)+(F9)) und Sie
haben das Plug-in erstellt.
Hinweis: Sollten Sie einen Fehler wie
"main.c: undefined
reference to `gimp_main'..." erhalten, bedeutet dies, dass
Sie die GIMP-Bibliotheken vom Schritt 14 nicht richtig
hinzugefügt haben.![]() 16. Jetzt
müssen Sie nur noch die EXE-Datei in ein Plug-in-Verzeichnis
von GIMP kopieren. Wo das bei Ihnen ist, können Sie bei
gestartetem GIMP mit Bearbeiten * Einstellungen *
Ordner * Plugins ermitteln. Beim nächsten
Neustart von GIMP sollte das Plug-in unter Filter * Misc * Hello World
ausführbar sein.
![]() Das Hallo-Welt-Plug-in bei der Ausführung: ![]() |













