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| Anjuta: wxWidgets verwenden |
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wxWidgets mit
Anjuta zu verwenden ist im Grunde ähnlich, wie bei Eine einzelnen Quelldatei
übersetzen oder Mehrere
Quell- und Headerdateien übersetzen beschrieben
wurde. Nur müssen Sie, wenn Sie ein neues Projekt erstellen,
als Projekttyp Wx
Widgets auswählen.
![]() Hinweis: Die Verwendung von wxWidgets setzt natürlich immer vorraus, dass Sie entsprechende Pakete (genauer Bibliotheken) auch installiert haben. Dies wird nicht automatisch bei der Installation von Anjuta gemacht. |

