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| KDevelop: wxWidgets verwenden |
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wxWidgets mit
KDevelop zu verwenden ist im Grunde ähnlich, wie bei Eine einzelnen Quelldatei
übersetzen oder Mehrere
Quell- und Headerdateien übersetzen beschrieben
wurde. Nur müssen Sie, wenn Sie eine neues Projekt erstellen,
als C++-Projekt beim Ordner wxWidgets
das Elemente Simple
Hello wxWidgets Application auswählen.
![]() Hinweis:
Die Verwendung von wxWidgets setzt natürlich immer vorraus,
dass
Sie entsprechende Pakete (genauer Bibliotheken) auch installiert haben.
Dies wird nicht automatisch bei der Installation von KDevelop gemacht.
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