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KDevelop: wxWidgets verwenden
wxWidgets mit KDevelop zu verwenden ist im Grunde ähnlich, wie bei Eine einzelnen Quelldatei übersetzen oder Mehrere Quell- und Headerdateien übersetzen beschrieben wurde. Nur müssen Sie, wenn Sie eine neues Projekt erstellen, als C++-Projekt beim Ordner wxWidgets das Elemente Simple Hello wxWidgets Application auswählen.

KDevelop: wxWidgets verwenden

Hinweis: Die Verwendung von wxWidgets setzt natürlich immer vorraus, dass Sie entsprechende Pakete (genauer Bibliotheken) auch installiert haben. Dies wird nicht automatisch bei der Installation von KDevelop gemacht.